自然の中に隠れている「ポケモン」を探す、ネイチャーアドベンチャー『Pokémon WONDER(ポケモンワンダー)』のBGMとサウンドデザインをinvisiとcotonが担当しました。
自然の中に隠れている「ポケモン」を探す、ネイチャーアドベンチャー
各エリアのBGMはcotonのsoundtopeを使い自動生成にて演出、また『ポケットモンスター』シリーズのゲーム音楽をアレンジした楽曲制作と音響生成システムをinvisi/cotonで担当しました。
ロケーションは、よみうりランドの奥深くに位置する、公開されていなかった自然エリア。
約20年間手つかずだった広さ4,500㎡の森の草原から竹林まで、次々と変わる風景をめぐりながら「ポケモン」を探します。
フィールドレコーディングした現地の音、ポケモン出現の気配を感じるサウンド、soundtopeの音楽要素を組み合わせ、時間帯や天候、季節などの条件でリアルタイムに変化するサウンドスケープで体験の没入感を拡張させています
ポケモンワンダー予告映像 : https://youtu.be/ggaLTHqjBCg
soundtopeのシステムについて : https://coton.tech/technology/soundtope
松尾 謙二郎(invisi, coton)
濵野 峻行(coton)
畠山 洋一郎/CD HATA(invisi)
米田 望(invisi)
長嶋 海里(coton)
高木 公知(invisi)
里田 旭彦
佐々木 祐馬(ATL-KYOEI)
森本 洋太(coton)
宮下 恵太(coton)
宮本 貴史(coton)
中野 武尊