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WORKS

Pokémon WONDER(ポケモンワンダー)|BGM & サウンドデザイン

2021.08.13

自然の中に隠れている「ポケモン」を探す、ネイチャーアドベンチャー『Pokémon WONDER(ポケモンワンダー)』のBGMとサウンドデザインをinvisiとcotonが担当しました。

自然の中に隠れている「ポケモン」を探す、ネイチャーアドベンチャー

『Pokémon WONDER(ポケモンワンダー)』

各エリアのBGMはcotonのsoundtopeを使い自動生成にて演出、また『ポケットモンスター』シリーズのゲーム音楽をアレンジした楽曲制作と音響生成システムをinvisi/cotonで担当しました。

ロケーションは、よみうりランドの奥深くに位置する、公開されていなかった自然エリア。
約20年間手つかずだった広さ4,500㎡の森の草原から竹林まで、次々と変わる風景をめぐりながら「ポケモン」を探します。

フィールドレコーディングした現地の音、ポケモン出現の気配を感じるサウンド、soundtopeの音楽要素を組み合わせ、時間帯や天候、季節などの条件でリアルタイムに変化するサウンドスケープで体験の没入感を拡張させています


ポケモンワンダー予告映像 : https://youtu.be/ggaLTHqjBCg
soundtopeのシステムについて : https://coton.tech/technology/soundtope

Pokémon WONDER(ポケモンワンダー)|BGM & サウンドデザイン
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STAFF

  • エグゼクティブプロデューサー

    松尾 謙二郎(invisi, coton)

  • テクニカルディレクター

    濵野 峻行(coton)

  • プロジェクトマネージャー

    畠山 洋一郎/CD HATA(invisi)

  • コンポーザー/サウンドデザイン

    米田 望(invisi)

  • サウンドデザイン

    長嶋 海里(coton)

  • ポケモンテーマアレンジ制作

    高木 公知(invisi)

  • エンジニア/マネージャー

    里田 旭彦

  • ハードウェア

    佐々木 祐馬(ATL-KYOEI)

  • エンジニア

    森本 洋太(coton)

  • エンジニア

    宮下 恵太(coton)

  • アシスタント

    宮本 貴史(coton)

  • アシスタント

    中野 武尊